вторник, 11 ноября 2008 г.
Бондаренко С.В., Бондаренко М.Ю. Плагины для 3ds MAX в примерах.
В книге рассказывается о работе с программой 3ds max, которая используется при разработке компьютерных игр и для архитектурной визуализации.
Простое моделирование сложных объектов. Визуализация эффектов. Обработка изображений. Примеры "создания воды". Пушистый лес, любые прически и др.
Предназначена для 3D-редакторов.
СКАЧАТЬ
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий