вторник, 11 ноября 2008 г.

Бондаренко С.В., Бондаренко М.Ю. Плагины для 3ds MAX в примерах.


В книге рассказывается о работе с программой 3ds max, которая используется при разработке компьютерных игр и для архитектурной визуализации.

Простое моделирование сложных объектов. Визуализация эффектов. Обработка изображений. Примеры "создания воды". Пушистый лес, любые прически и др.
Предназначена для 3D-редакторов.

СКАЧАТЬ

Комментариев нет: